Đánh dấu những gì lượt này có — các con số sẽ đổi theo. Không đánh dấu = lượt bất kỳ.
Thẻ khởi đầu
Mục tiêu
Regular Sentencenếu thiếu nameplate — 12 mỗi lượt. Meat Grinder tốn 36 để được +50% vật phẩm rơi — chỉ còn một nửa vật phẩm mỗi nameplate.
Compass — Mức cao nhất bạn vẫn qua được: Redgold +80% rương › Mercury +30% › Darkiron +10%.
Iron Law — Lượt kéo dài 30 ngày thay vì 20.
Cách thắng
Có thể ăn thì ăn mỗi ngày
trên chân dung = nó có con mồi. Mỗi lần ăn: +1 bậc, loài thú được tung lại; nếu loài mới có mồi ở bậc mới, nó ăn tiếp.
Ai ăn ai
ănănănăn
Mặc định cùng độ hiếm — những thứ sau phá luật này:
Fanged Guillotine: Alpha Wolf Wolf ăn cả độ hiếm thấp hơn
Elephant-Foot Maul: Mammoth Mammoth ăn độ hiếm cao hơn
Cage Fight (thẻ khởi đầu) ăn cùng độ hiếm hoặc thấp hơn; loài thú không bị tung lại
Iron Crown of the Prison King: Berserk Lion Lion ăn mọi loài thú cùng độ hiếm
Skewered Rat Heads: Colossal Rat Rat ăn Rat cùng độ hiếm
Ultimate + con mồi Ultimate = Rainbow
Giữ con mồi đó: đứng trên nó thì chọn End — không bao giờ Replace. Đi vòng quanh cho đến khi ô của kẻ ăn được mời.
Chơi theo dụng cụ của bạn
Mỗi dụng cụ thay đổi thế nào là một nước đi tốt. Xem trong Chọn dụng cụ: nó làm gì, bậc của nó và những dụng cụ đi cặp tốt nhất.
Chọn điểm đến3 trong 6 ô phía trước được mời — chọn bậc cao nhất
Ô có thể ăntù nhân bất kỳ có con mồi
Sự kiện “!”gần như luôn được lợi miễn phí
Cửa khóacửa xa nhất
ReplaceNormal/Magic không có gì để ăn
Tính trước 1–2 ngày để ô của kẻ ăn mạnh nhất nằm trong tầm với.
Ưu tiên mục tiêu
Mỗi mục tiêu cho +1 dụng cụ và một rương Ultimate/Rainbow khi bạo loạn. Mục tiêu “!” → Instigate ở phòng thẩm vấn.
Những ngày cuối: tù nhân = rương
Mọi tù nhân còn lại đều thành Warden's Cache. Mở cửa, lấy Ring, không Replace hay Execution.
Chọn dụng cụ
Mô phỏng gần nhất:
Muốn luyện tập, hoặc thử bàn của riêng bạn? Tartarus Simulator(CoffeeBns)Con số của nó có chỗ khác của chúng tôi — chuyện bình thường khi game vẫn đang được tìm hiểu; của chúng tôi bám theo thẻ trong game.Của chúng tôi là công cụ đi kèm: trình mô phỏng riêng — 2.660 bài thử, 173 Tr lượt mô phỏng. Cách hoạt động
đang giữ:chưa có gì
Chạm vào dụng cụ bạn lấy lúc bắt đầu.
Rainbow mỗi lượt
Bậc = dụng cụ gần dụng cụ tốt nhất trong danh sách đến mức nào (S = cao nhất); khi đã giữ một dụng cụ, là cặp gần cặp tốt nhất đến mức nào. Rê chuột (hoặc chạm) vào một dòng để xem nó làm gì và dụng cụ thứ hai tốt nhất. Crown và Maul gần như không bao giờ xuất hiện trong game.
Khi đã giữ một dụng cụ, mỗi dòng cho biết hai dụng cụ làm được gì cùng nhau. Combo / Xung đột = số Rainbow mỗi lượt mà cặp được thêm hoặc mất so với dùng riêng; không combo = mỗi cái hoạt động riêng (dòng chữ là việc cái đó làm).
Cage Fight
Thẻ khởi đầu
Tù nhân ăn con mồi cùng độ hiếm hoặc thấp hơn, và lượt ăn không tung lại loài thú.
Dụng cụ đầu tiên tốt nhất với nóRainbow mỗi lượt
SRaging Beast's Agonizing Muzzle7.29
ALost Ring of Keys6.84
BAvenger's Casket6.12
Iron Law
Thẻ khởi đầu
Lượt kéo dài 30 ngày thay vì 20.
Dụng cụ đầu tiên tốt nhất với nóRainbow mỗi lượt
BKin's Coin of Fate5.62
BExecutioner's Blacklist5.54
BHangman's Noose5.35
Tyranny
Thẻ khởi đầu
Ở phòng thẩm vấn, dù chọn gì bạn cũng được thêm 3 Instigate và 3 Bestow.
Dụng cụ đầu tiên tốt nhất với nóRainbow mỗi lượt
AHangman's Noose6.59
AKin's Coin of Fate6.32
BLong-Chained Shackles5.88
Opulence
Thẻ khởi đầu
Mỗi Warden's Treasure cho 3 lần chọn liên tiếp, và Rainbow do một lần chọn tạo ra cho thêm 3 lần nữa.
Dụng cụ đầu tiên tốt nhất với nóRainbow mỗi lượt
AKin's Coin of Fate6.74
BHangman's Noose5.25
BExecutioner's Blacklist5.13
King of the Caged
Mục tiêu
Mục tiêuÍt nhất 1 tù nhân đạt Ultimate.
Phần thưởng+1 dụng cụ (tự chọn) và một rương Ultimate hoặc Rainbow khi bạo loạn bắt đầu.
Prison Walk
Mục tiêu
Mục tiêuĐi 18 ô.
Phần thưởng+1 dụng cụ (tự chọn) và một rương Ultimate hoặc Rainbow khi bạo loạn bắt đầu.
Survival of the Fittest
Mục tiêu
Mục tiêuConsume 4 lần.
Phần thưởng+1 dụng cụ (tự chọn) và một rương Ultimate hoặc Rainbow khi bạo loạn bắt đầu.
Undercurrents
Mục tiêu
Mục tiêuKích hoạt 2 Prison Incident.
Phần thưởng+1 dụng cụ (tự chọn) và một rương Ultimate hoặc Rainbow khi bạo loạn bắt đầu.
Behind Cell Doors
Mục tiêu
Mục tiêuMở 10 ô.
Phần thưởng+1 dụng cụ (tự chọn) và một rương Ultimate hoặc Rainbow khi bạo loạn bắt đầu.
Bậc của dụng cụ
Rainbow mỗi lượt = trung bình có bao nhiêu tù nhân đạt Rainbow (độ hiếm cao nhất) trong một lượt trọn vẹn, theo mô phỏng của chúng tôi, khi giữ dụng cụ từ ngày 1. Bậc cho biết nó gần dụng cụ tốt nhất trong danh sách đến mức nào: S ít nhất 85% mức lợi của cái tốt nhất, A 65%, B 45%, C 25%, D có lợi chút ít, E không có lợi.
S
≥2.70 Rainbow mỗi lượt
A
≥2.33 Rainbow mỗi lượt
B
≥1.96 Rainbow mỗi lượt
C
≥1.59 Rainbow mỗi lượt
D
>1.13 Rainbow mỗi lượt
E
≤1.13 Rainbow mỗi lượt
Số liệu cho danh sách đang hiện: dụng cụ đứng riêng, hoặc — khi đã giữ một dụng cụ — cặp với nó.