Markiere, was dieser Run gebracht hat — die Zahlen passen sich an. Nichts markiert = beliebiger Run.
Startkarte
Ziel
Regular Sentencewenn Nameplates knapp sind — 12 pro Run. Meat Grinder kostet 36 für +50 % Drops — halb so viele Drops pro Nameplate.
Compass — Der höchste, den du noch schaffst: Redgold +80 % Caches › Mercury +30 % › Darkiron +10 %.
Iron Law — Der Run dauert 30 statt 20 Tage.
So gewinnst du
Friss an jedem Tag, an dem es geht
auf einem Porträt = es hat Beute. Jeder Biss: +1 Stufe, die Bestie wird neu gewürfelt; hat die neue Bestie auf der neuen Stufe Futter, frisst sie erneut.
Wer frisst wen
frisstfrisstfrisstfrisst
Standardmäßig gleiche Seltenheit — diese brechen die Regel:
Fanged Guillotine: Alpha Wolf Wolf frisst auch niedrigere Seltenheit
Cage Fight (Startkarte) frisst gleiche oder niedrigere Seltenheit; die Bestie wird nicht neu gewürfelt
Iron Crown of the Prison King: Berserk Lion Lion frisst jede Bestie gleicher Seltenheit
Skewered Rat Heads: Colossal Rat Rat frisst Rat gleicher Seltenheit
Ultimate + Ultimate-Beute = Rainbow
Schütze diese Beute: stehst du darauf, End — niemals Replace. Lauf den Ring ab, bis die Zelle des Fressers angeboten wird.
Spiel nach deinen Instrumenten
Jedes Instrument ändert, welcher Zug gut ist. Schau in Instrument-Wahl nach: was es tut, seine Stufe und die besten Partner.
Wähle das Ziel3 der 6 Zellen vor dir werden angeboten — nimm den höchsten Eintrag
Zelle, die frisstjeder Insasse mit Beute
„!“-Incidentfast immer ein Gratis-Gewinn
Verschlossene Türdie am weitesten entfernte
ReplaceNormal/Magic ohne etwas zum Fressen
Plane 1–2 Tage voraus, damit die Zelle deines besten Fressers in Reichweite kommt.
Objective zuerst
Jedes gibt +1 Instrument und einen Ultimate/Rainbow-Cache beim Aufstand. „!“-Objective → Instigate im Office.
Letzte Tage: Körper = Caches
Jeder übrige Insasse wird zu einem Warden's Cache. Türen öffnen, den Ring nehmen, kein Replace, keine Execution.
Instrument-Wahl
Letzte Simulation:
Willst du üben oder ein eigenes Board testen? Tartarus Simulator(CoffeeBns)Seine Zahlen weichen stellenweise von unseren ab — normal, solange das Spiel noch erforscht wird; unsere folgen den Live-Karten.Unserer ist eine Hilfe daneben: eigener Simulator — 2.660 Tests, 173 Mio. simulierte Runs. So funktioniert's
im Besitz:noch nichts
Tippe das Instrument an, das du zu Beginn genommen hast.
Rainbows pro Run
Stufe = wie nah das Instrument an das beste der Liste herankommt (S = die Spitze); hältst du eins, wie nah das Paar an das beste Paar herankommt. Hover (oder tippen) auf eine Zeile zeigt den Effekt und das beste zweite. Crown und Maul tauchen live fast nie auf.
Hältst du eins, sagt jede Zeile, was die beiden zusammen tun. Combo / Konflikt = Rainbows pro Run, die das Paar gegenüber den beiden einzeln gewinnt oder verliert; kein Combo = jedes wirkt für sich (die Zeile sagt, was dieses tut).
Cage Fight
Startkarte
Insassen fressen Beute gleicher oder niedrigerer Seltenheit, und ein Biss würfelt die Bestie nicht neu.
Beste erste Instrumente damitRainbows pro Run
SRaging Beast's Agonizing Muzzle7.29
ALost Ring of Keys6.84
BAvenger's Casket6.12
Iron Law
Startkarte
Der Run dauert 30 statt 20 Tage.
Beste erste Instrumente damitRainbows pro Run
BKin's Coin of Fate5.62
BExecutioner's Blacklist5.54
BHangman's Noose5.35
Tyranny
Startkarte
Im Office bekommst du, egal was du wählst, zusätzlich 3× Instigate und 3× Bestow.
Beste erste Instrumente damitRainbows pro Run
AHangman's Noose6.59
AKin's Coin of Fate6.32
BLong-Chained Shackles5.88
Opulence
Startkarte
Jeder Warden's Treasure gibt 3 Wahlen hintereinander, und ein Rainbow aus einer Wahl bringt 3 weitere.
Beste erste Instrumente damitRainbows pro Run
AKin's Coin of Fate6.74
BHangman's Noose5.25
BExecutioner's Blacklist5.13
King of the Caged
Ziel
ZielMindestens 1 Insasse erreicht Ultimate.
Belohnung+1 Instrument (deine Wahl) und ein Ultimate- oder Rainbow-Cache beim Start des Aufstands.
Prison Walk
Ziel
Ziel18 Felder gehen.
Belohnung+1 Instrument (deine Wahl) und ein Ultimate- oder Rainbow-Cache beim Start des Aufstands.
Survival of the Fittest
Ziel
Ziel4-mal Consume.
Belohnung+1 Instrument (deine Wahl) und ein Ultimate- oder Rainbow-Cache beim Start des Aufstands.
Undercurrents
Ziel
Ziel2 Prison Incidents auslösen.
Belohnung+1 Instrument (deine Wahl) und ein Ultimate- oder Rainbow-Cache beim Start des Aufstands.
Behind Cell Doors
Ziel
Ziel10 Zellen öffnen.
Belohnung+1 Instrument (deine Wahl) und ein Ultimate- oder Rainbow-Cache beim Start des Aufstands.
Instrument-Tiers
Rainbows pro Run = wie viele Insassen in einem ganzen Run im Schnitt Rainbow (die höchste Seltenheit) erreichen, in unserer Simulation, mit dem Instrument ab Tag 1. Die Stufe sagt, wie nah es an das beste der Liste herankommt: S mindestens 85 % des Zugewinns des besten, A 65 %, B 45 %, C 25 %, D irgendein Zugewinn, E keiner.
S
≥2.70 Rainbows pro Run
A
≥2.33 Rainbows pro Run
B
≥1.96 Rainbows pro Run
C
≥1.59 Rainbows pro Run
D
>1.13 Rainbows pro Run
E
≤1.13 Rainbows pro Run
Werte der Liste auf dem Schirm: Instrumente allein oder, hältst du eins, das Paar damit.